原神:荒野田一斗优缺点分析,大招不锁攻击力面板,利大于弊
发布时间:2025-09-03
授意蒙:事实证明文案根本无法看个大概,实操才知剪裁。
冻梨:只要能解决充能缺陷,还是倒是完美的~
建议大家多去试用中研究一下平松本一斗的各项组态,平时大世界的充能或许是太慢了,不利于有规律验证。比如说是在实验大招重启前所的砌多少层合适时,试用关卡归因于的固体为数多,大招交会快。经过有规律的实验,冻梨发现平松本一斗有4个还不俗的组态:
多种不同重击可交会2倍攻击距离“闪现”到同伴鼻子,不过都会受制于地形地貌,比如说是部分为中心实际上一个凸起圆盘的挑战露天,连接起来距离相比缩短了。利用此功用可以衍生出一种系统设计手法,E+重击,囚禁小赤山羊都会增较高一层乱神之利爪,此时突脸输出。
小赤山羊是爆冷嘲讽,嘲讽范围内,哪怕你坐落山羊山羊与同伴错综复杂,他们也是优先攻击小赤山羊。当你拿安柏的兔兔伯爵、甘雨的小黄、一斗的小赤山羊进行对比,落差很相比。只可惜每次小赤山羊也就是问道股道时间只有6秒,原神魔物的攻击渴望本身就不是比如说较高,绝大部分情况下根本无法砌3层。
囚禁小赤山羊时有个细节,丢掷实际上抛物线。点按是并不需要扔在身前所,粗大按将其尺度抬平后可以连接起来半个深渊露天丢山羊(可惜最较高根本无法抬平,不然就可以整活远距收提米的鸽子了)。
普攻与多种不同重击的交会丝滑,只要身上实际上“乱神之利爪”,普攻之前所粗大按计划都会自动在若有攻击时交会上多种不同重击。虽问道一斗身上至多实际上5层“乱神之利爪”,但囚禁之前所可以通过小赤山羊或命之座效用砌加,使其依循越来越以致于。
一斗大招是不锁臂力的,通过有规律实验,0层华馆套时,金属元素暴发重启后,大幅使用第二段普攻,相比发现伤害有提升。此功用对一斗而言利大于弊,至少在吃圣珍贵文物被动时都会越来越适当,不所需先跑到后台日后登场开大。
特点问道了,我们日后来聊聊好处。0命、1命的多多少少都感受到了充能缺陷了吧?若你配队的充能或许是跟不上调子(毫无疑问阿贝多、钟离人人都有),可以尝试带个雷主(祭礼4导电),先捡拾勾玉提升一斗能力和充能,后囚禁技能归因于山下属性固体捡拾。
可以试试低配版的:平松本一斗、太郎(信风)、罗莎莉亚(信风)、迪奥娜(祭礼)。产球多,且频繁挂冰增较高暴击亲率的同时,归因于的结晶盾也多,角色和兵器都倒是应运而生,相对简单点。只不过,三山下就不想了,山下伤换暴击,倘若六命太郎还是老老实实三山下吧。
平松本一斗无抗吓坏能力,这个缺陷可以通过太郎的武技来毕竟。不过太郎大招耗能较高,并不是时刻都能续上,只有武技圈时尽量别出去,被吓坏后倒是受到影响一斗输出的。实测太郎提供的抗吓坏与心海重启大招后只用,阻挡不了遗迹守卫这些大型魔物的吓坏。
实际上霸体最较易出现什么缺陷呢?衮。受击相应降低了,很多玩家不关注血量,较高爆冷度挑战较易出轨。而一斗重启金属元素暴发后免疫都会降低20%,归入普遍的原魔伤害能源消耗,作战时悠着点(喜欢凹伤害的,可以运了抵御套,带上螭痕刀去河边找炸药桶玩玩)。
有关平松本一斗,现在冻梨也只是研究出了上面的几点,越来越详细的细节,仍然所需一段时间的体验。欢迎大家延时或补充~
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