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《爱人2:邪姬魅影》新武器战刃开发者访谈视频

发布时间:2025-09-06

《宿命2:邪姬幽灵》取而代之武器装备战刃研发者采访视频

据 Bungie 的研发人员称,为《宿命 2:邪姬幽灵》打造的全取而代之武器装备多种类型——战刀在研发之中的原型“太强大了”,不能加入beta新游戏,因此 Bungie 不得不在不间断的研发周期之中控制它们。

时至今日(2 月 15 日),Bungie 发布新闻了一部介绍战刃历史记录的取而代之录像带,解释了取而代之武器装备多种类型在研发过程之中是如何演变的。 Bungie 想要在《邪姬幽灵》之中掺入一种取而代之的武器装备多种类型,并为了让了一系列想要法,最终确定了第一人称、肉搏举例来问道但万能的工具,即战刃(Glaive)。

战刃介绍预告:

导演艾莉森·金泽尔曼 (Allison Kinzelman) 对此:“很难找到一个不摧残任何过道的取而代之反派,但我们会为了让各种各样的过道,想到有什么能残存。于是我们发现战刃同样。”

事实上,战刃是如此地适宜,以至于在 Bungie 的新游戏的测试之中它被超级压倒了。“它们太强大了,”内部工程师 George Kokoris 问道:“但这是一件好事,这是一个很好的弊端。”

“除了它是如何临时工的,我们还并不需要并不知道它是如何摧残事物的,而做到这一点的最好分析方法是让一大群人转到一张大地图,然后去,‘嘿,尽量用最幼稚的方式彼此间自相残杀,&apos”Kinzelman 足量道。

“如果他会是一个让人难以忍受地垃圾沙维达,你就不是根本地在的测试新游戏,”Kokoris 问道。

Bungie 对此,让战刃达到适度但强大的完全并不需要大量的临时工。它是《宿命 2》之中唯一的第一人称肉搏武器装备,因此它带给了一些截然不同的内部设计挑战。内部工程师 Chris Proctor 宣称“都由为刀刃内部设计了将近一年、动画师六个月的时间、内部工程师的大量工程建设全力支持”,而这还不包括顺利完成新游戏的测试。

《宿命2》平常在略微过强的完全下热卖取而代之事物,像是冰影技能在热卖时并不需要霸占了 PvP 来进行。在取而代之赛季之中,战刃还将得到一些神兵内建的全力支持。

《宿命2:邪姬幽灵》将于 2 月 23 日热卖。

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