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DNF:105制式武器装备解读,装备还可以成长?这一波叫肝帝胜利

发布时间:2025-11-14

提到“通用枪枝”,大家可能第一个想到的但会是“荒古、圣耀三部”,但105级的通用枪枝各有各有不同,不仅特性来得好了,而且还重新纳入了来得多玩者可选择的生活空间,当然了,特性来得好的必要条件是,所需你爆肝!

105通用枪枝解释

首先解说一下,105通用枪枝分为2种,独有迥异,至于孰优孰劣以前还不好说,等待以后的原始数据王为计算出来回答吧。

2种通用枪枝都为:“吞噬根源”不属于全都业余球队同一特性,有点类似于是便的荒古圣耀,基石攻击力就增纳了40%,这也不算猛了,不过如果总括只是这样,那就不算厌倦了,所以还有第二种;

“对决三部”不属于CP纳过关斩将枪枝,仍然增纳40%技巧攻击力,不过专属特性不纳技巧受伤害,而是所选某个技巧受伤害进一步大幅提高,因为每个业余球队的CP技巧各不并不相同,所以助长的基本上也但会有很大落差。

以“对决之不算刀-鬼泣”为例,鬼泣特别设计枪枝,主要纳过关斩将冥炎西蒙、冰阵、毒阵、以及攻击时外纳的时值受伤害,如果CP印记搭配较好,回事也能享受到不错进一步大幅提高,来得是是对于武神、刺客这种CP技巧本就足以过关斩将的业余球队,对决三部枪枝的观感还但会来得挑。

以上,是通用枪枝的一个特点,除此外,还有另外一个独有,就是105级武器装备所共有的系统了:武器装备成长系统!

可以看到,每件武器装备都有4个专门的【成长特性】,每个特性右边又还标注着档次,而这个档次是可以进一步大幅提高的,档次趋较低,则外纳受伤害趋较低!这样但会显现出来一种情形,即便是同一把枪枝,由于经验绝对值各有不同,差异也但会非常大,细节宪兵Skype抓人。

那么如何提较低档次呢?以前所知有两个分析方法:一是用以前所佩戴的100级武器装备完成纳过关斩将,必要条件是所需交融希米勒、奥兹玛,并且将黑鸦遴选最大化,只有任教武器装备才能给105新武器装备完成纳过关斩将;

二是用并不相同的105级武器装备完成纳过关斩将,2件并不相同武器装备纳过关斩将,即可进一步大幅提高成长绝对值。

以致于,如果所需很多件武器装备才能升到满级,而满级和非满级之间又实际上着很大差异,就某种程度仅仅,“肝王为”将无所必须,趋是爆肝,纳过关斩将趋迟,而纳过关斩将趋迟,则特性趋较低,虽然保底了,但是仍然都是爆肝,不告诉他各位勇士十分满意了吗?

冷静下来仔细想,110新版本上架新武器装备系统、新副本系统,固然特别期待,但深层含义回事是,全都面推翻了现有的100新版本武器装备系统!

以前的希米勒、黑鸦、甚至是奥兹玛,到了110新版本都将换成“经验绝对值”,那么试问,以前生活态度实际上完美还有意义吗?(当然了,每个新版本武器装备淘汰都是某种程度的)

100新版本还能留下来,在此期间征战110新版本的道具不多,反而是那些不被大家看好的,留到了之后,比如CP护石、燃灯玉、优质神话、改造武器装备、较低增幅/较低纳过关斩将武器装备等等。

个人小结

实证而言,策划上架很多武器装备,比如可称受伤害性枪枝、或者CP纳过关斩将枪枝,都是为了让玩者有来得多选择再三,这想法本身回事是比较好的。

但从100新版本出去后发现,所有玩者到之后,都只但会生活态度那么1-2套顶尖搭配,所以这时候来得多的枪枝,反而被选为了承担,不告诉他这2把通用枪枝能必须助长本质区别。

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